Гюльбар

Гюльбар (Gülbar) - это разновидностью игры в длинные нарды.

Название происходит от персидского/турецкого "gol"/"gül" - цветок, роза. Гюльбар распространен на Балканских островах и в Средней Азии. Игра часто использовалась в матчах по нардам состоящих из трех дисциплин: щещбещ, гюльбар, тапу.

Основные положения и правила

длинные нарды Гюльбар
Правила Гюльбар

Все правила в гюльбар такие же, как и в традиционных длинных нардах, кроме одного: доигрывание ходов противником.

Это означает, что, если игрок не может выполнить свой ход, за него своими шашками доигрывает противник, после чего делает свой ход.

Если игрок не имеет возможности сделать выпавшие ходы, а его противник доиграть их, то это считается двойным пасом. Ход (с новым броском зар) отдается противнику.

Если игрок при выбрасывании дубля выполняет все 4 хода без доигрывания противником, он бросает кубики снова.

Правила игры в длинные нарды

  1. Начальная расстановка в длинных нардах: по 15 шашек (белые и черные) на своей части доски вдоль правой стороны (в “голове”)
  2. Игрок обязан передвинуть свои шашки в соответствии с выпавшими очками на зарах. Если место занято шашкой противника, то в эту лунку ставить свою шашку нельзя
  3. Правило полного хода - если есть два хода, один из которых использует один кубик, а другой — два, игрок обязан сделать ход, использующий оба кубика. Игрок обязан использовать все выпавшие на зарах очки
  4. После того как шашки заведены в дом, их можно выводить с доски

Розыгрыш первого хода

  1. Игроки бросают по одному кубику
  2. Первый ход и белый цвет шашек отдается тому, кто выбросил большее число
  3. Игрок, получивший право первого хода, снова бросает кубики и ходит согласно выпавшим на них числам

Отличия от длинных нард

  1. Если игрок не может сделать выпавший ход своими шашками, этот ход за него делает противник своими
  2. Если игрок смог походить всем выпавшем ему дублем, он получает дополнительный ход с новым выбрасыванием зар