Бешеный Гюльбар
Бешеный гюльбар - разновидность игры в длинные нарды, похожая на обычный гюльбар, но с одним существенным отличием в правилах игры относительно выпавших дублей. Название происходит от персидского "gol" - цветок.
Основные положения и правила
В гюльбаре, если игрок не может выполнить свой ход, то за него своими шашками доигрывает соперник и затем совершает свой ход. Это основное отличие “гюльбар” от классических правил игры в длинные нарды.
В бешеном гюльбаре данное правило сохраняется. Однако, при выпадении дубля игрок должен сделать 4 хода согласно выпавшим числам и сделать дополнительные ходы в возрастающем порядке до дубля 6-6. То есть, при выпадении, например, 3-3, игрок ходит также 4-4, 5-5 и 6-6. Это придает игре очень большую динамику.
Если игрок не может выполнить свой ход по дублям, его ходы в последовательности дублей должен доиграть противник (согласно правилам классического “гюльбара”).
Если игрок спасовал и доигрывающий его ходы противник тоже спасовал, то игрок должен продолжить доигрывание своих ходов с того показания заров, на котором спасовал противник. Например, игрок не может выполнить 3 хода по показанию заров 4–4, а один ход уже выполнен. Противник продолжает выполнять оставшиеся 3 хода по дублю 4–4, затем выполняет дубль 5–5 и, сделав 2 хода, пасует. После паса противника игрок продолжает выполнять оставшиеся 2 хода по показанию дубля 5–5 и затем ходы дубля 6–6. Если же игрок в этом примере опять пасует, то ходы продолжает выполнять противник.
При выполнении многодуплетного хода игрок имеет право при начале каждого дуплета снимать с головы одну шашку.
Если игрок полностью выполнил свой дубль без передачи ходов противнику, он бросает кубики снова.
На фазе выброса, если игрок пасует, его ходы передаются противнику.
Правила игры в Бешеный Гюльбар
- Изначальная расстановка: по 15 шашек на своей части игровой доски вдоль правой стороны (называется “голова” в нардах)
- Шашки нужно передвигать согласно цифрам выпавшим на зарах, при этом только на те лунки на которых нет шашек соперника
- Правило полного хода - игрок обязан использовать все выпавшие на зарах очки если существуют доступные ходы (даже если это не выгодно игроку)
- Шашки можно начинать выводить с доски только после того как все шашки игрока находятся в “доме”
Розыгрыш первого хода
Аналогично правилам игры в длинные нарды.
Отличия от традиционного гюльбара и длинных нард
- Если игрок не может сделать выпавший ход своими шашками, этот ход за него делает противник своими
- Если выпадает дубль, игроки разыгрывают его и все последующие возрастающие по цифрам дубли вплоть до 6-6
- Игрок получает дополнительный ход с новым выбрасыванием зар только если смог походить всеми дублями в последовательности после дублей выпавших на зарах без передачи хода